有了緋雪為星際生靈定制的專屬外掛,星際人類在面對蟲族的時候,就從容了許多。
從容表示有余力,在有余力的情況下,除了可以在戰場上起到很大作用的音樂師達到了大幅度的培養之外,對蟲族的研究也加深了一步。
俗語有,毒藥百步之內必有解藥。
這句話放在蟲族身上也很適用。
原本求存時刻,人們更多是研究怎么殺死蟲族。
而現在對蟲族很從容的時刻,人們對蟲族的研究從殺死變成了利用。
研究之后,人們才發現,原來之前那么難消滅的蟲族,其實本身也是殺死它們的一個有利工具。
蟲族身上有很多部件可以變成人類的武器,這些部件甚至比人類自行研究的武器更好用。
慢慢地,人類的優勢越來越大。
面對蟲族的時候,人們不再是恐懼得不知朝夕。
他們已經可以把與蟲族的戰斗,變成了英雄的勛章。
星際這邊的局勢穩定之后,緋雪就帶著夜溟離開了時間片段。
祂該做的都已經做了,剩下就交給星際人類自己解決吧~
回到時間長廊之后,緋雪收到了星際的功德回饋。
可能是星際的人口基數比較大,反正緋雪收到的功德數量還不少。
把這些功德留下來備用,然后又把夜溟送走之后,緋雪再次去到元素的位置。
祂要著手收取木元靈的靈性了,希望一切順利。
再次和木元靈溝通之后,緋雪把功德放在一邊備用。
為了更好地促使木元靈的恢復,緋雪在開始剝除木元靈的靈性前,直接把四周的環境都布置成了木元素的世界。
其實祂也不知道這樣的布置有沒有效果,但是吧,有本源的氣息在,總歸比沒有好。
剝離和滅殺不同,至少緋雪打手訣的氣勢完全不同。
與滅殺時的凌厲相比,剝離的手訣顯得溫和了不少,甚至還帶著些許的小心翼翼。
緋雪小心地剝離著木元靈的靈性,盡可能做到不傷害木元靈。
為此,緋雪看似沒做什么比較大的動作,實際上的消耗卻是一點也不少。
不知道過了多久,終于,緋雪成功地剝離了木元靈的靈性。
在靈性離體的那刻,緋雪操控著功德補充進木元靈的體內。
前后交接的速度很快,幾乎就是一瞬間的事兒。
失去靈性的木元靈呆滯了一瞬間,之后又恢復到了以往的靈性。
但是這份靈性和之前的靈性是不同的,這份靈性是因為功德,而不是因為有了進化成生命的可能。
靈性離體久了,也是會消耗的。緋雪用混沌的盒子收好木元靈被剝除的靈性之后,沒有打擾木元靈的自身修復,而是直接離開了元素位置。
祂也需要休息,說起來很容易的事情,做起來并沒那么容易。
再加上,祂收取的那些功德,在修復木元靈靈性的時候,已經消耗得差不多了。
要剝除下一個元靈的靈性,除了要恢復氣力,也要去收取更多的功德。
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