缺點更明顯。
那就是難度高,進化方向不穩定,未來發展不明朗,而且有幾個能成就永恒級別的?
更重要的是……消耗資源量更大。
單論激活的資源,降神的神化方向需求量是神賜的十倍!
“很明顯,圣殿是鼓勵傳承的。”
神賜即簡單,又節省資源,還省時間,降神費力不討好。
但鄭宇只能選擇降神,去自己走出一條神化之路,因為沒有前車之鑒,更何況……就算有,鄭宇也不打算去接受神賜。
自己好不容易從永恒神的關注下消失,再接受神賜,那不是主動暴露嗎?
創界神抹去他的痕跡的這段時間,才是鄭宇最有機會在下界搞事情的機會。
只要他不再主動招惹永恒級別的存在,他無論是準備對付的蛇神,還是一顆定時炸彈的負咒者,都不會引起注意。
“接受不同永恒神的神賜,偶爾一兩個特殊技能自己神化,再配合上特殊的天賦,才塑造了這么多不同的神。”
在鄭宇看來,未成神之前的職業者其實都大同小異,技能都一樣,職業特性都相似,就連天賦……90%的職業者天賦其實都沒什么大作用。
真正的多樣性是從滿級才開始的。
如果說覺醒算是職業者剛剛走出新手村。
那么滿級才是職業者真正踏入這場游戲的入場券。
是否對召喚師專屬技能{召喚獸狂暴}進行降神神化?
鄭宇在選擇了降神神化方向,以及召喚獸狂暴技能后,圣殿彈出提示。
提示:你目前只可同時神化三個項目,神化開始后,直到神化第一階段完成時,不可放棄,不可暫停,不可停止。
如停止神化慍養,神化將自動倒退神化進度。
降神過程中,發生的一切事情(包括但不限于,戰斗、領悟、晉升、突破、生死戰、特殊環境影響、特殊事件影響、特殊能力影響……)都將會影響神化方向!_c