外來者陣營剩余一人時,自動結算本次能量爭奪戰。
陣營唯一勝利者,將會獲得隨機印記一枚(印記離開使徒島嶼后,會被削弱)
使徒印記已刷新!
本次刷新的印記為特殊印記――擂臺!
剩余2名的陣營,將會決出勝負,獲得最終神賜獎勵。
5分鐘后,所有陣營參與者,傳送至擂臺處。
“……”
鄭宇撓了撓頭。
“怪不得那土著不爭不搶,也不參與我們之間的戰斗,原來他跟我們就不是競爭關系。”
外來職業者是一個賽道。
土著與土著之間是一個賽道。
印記守護者又是一個賽道。
“所以……是我殺的太快了,導致這么快就要通關了?”
使徒深淵明顯不是一個帶有劇情的深淵,完全不像之前的寒街深淵和祠堂深淵。
就是單純的競技類深淵。
匹配職業者,互相爭奪使徒印記,隨著使徒印記的減少,會增加職業者之間的摩擦戰斗。
也會出現像另外一支鄭宇沒有遇到的那支職業者隊伍,被印記守護者或者是精英土著殺死。
最終決出最后一人,就算通關。
至于這個使徒深淵里的其他生命,就還得持續爭斗下去。
就像那名從石巨人和他眼皮子地下溜走的土著精英一樣,不需要硬戰,慢慢的尋找躲得印記的機會就行。
因為對于他們,未來的戰斗還長著呢。
這種深淵其實還挺常見的。
尤其是在三階段深淵之后。
但一般存活率都很低,就像鄭宇手上死掉的苦寒和面具戰士,以他倆的實力,在九州,是會被派系捧起來當寶似的供起來。
就像現在的自己一樣。
都是不可多得的天才。
最終結果也逃脫不了死亡的命運。
競技類深淵,就是如此殘酷。
比故事性深淵、純刷怪深淵更難。
因為這種深淵會逼著職業者相互戰斗,哪怕你想躲起來,茍到最后,也會被所謂的“擂臺”強制戰斗。
“也行,盡快結束戰斗,盡快去下一個深淵,反正該殺的也都殺完了,就差最后一個了。”
鄭宇對于這次深淵的收獲比較滿意。