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    第709章 血肉養殖場與指數增長

    想要大規模種植洪潮單位,在這個戰爭世界中肯定是不行的。

    一是因為大規模種植鬧出來的動靜太大,會引起很多人的注意,二是這個世界都快被打爛了,養分也是一個大問題。

    所以白毅在思考之后,決定將養殖地點放在洪墟的血原當中。因為血髓的存在,血原可不缺高品質的血肉,所以那里再合適不過。

    玩家無法返回所屬世界,因此,這一重任自然落到了三位眷屬頭上。他們按照白毅的命令,帶著幾十只洪潮單位傳送了回去,然后開始種植事業。

    首先,大祭司將一大塊沒有骨骼的純血肉平原圈了起來,并將其命名為“血肉養殖場”。在養殖場中,他們在白毅的遠程指導下將洪潮單位種了進去。

    大概培育了四五批洪潮單位之后,根據眷屬的匯報以及調整,白毅摸索出了最省養分的種植方法。

    鋒骸衛和蒼龍因為是特殊單位,不需要過多,所以它們的屬性點依舊是直接拉滿,90點起步,花費的養分在可接受的范圍之中。

    洪魔作為洪潮當中的主要作戰單位,其使用條件最廣,無腦讓90點屬性的洪魔作為原體進行種植,雖然能拉起一支實力強大的洪潮隊伍,但這其中的消耗,就連白毅都遭不住。

    幾次測試之后,他發現使用屬性在70~75點的洪魔作為原體進行種植,既能保證消耗的合理性,又能保證戰斗力在線,是最為合理的一個屬性區間。

    而現在洪墟中棲息著的洪魔,其屬性就相差很大了,低到三四十點屬性、高到七八十點屬性的全都有,實力可謂是參差不齊。

    于是,白毅在屬性70~75點的洪魔中選取了一些形體適合戰斗的進行種植,余下這些參差不齊的,他則打算在接下來的戰斗中全部將其消耗掉。

    再之后則是胃魔,因為不需要它戰斗,所以屬性維持在30點,能跑能跳就可以了。發動戰爭時,由洪魔先在前方鋪上一層血肉菌毯,而后胃魔在后面二次鋪設變種血肉菌毯。

    至于最后的腦蟲,嘗試之后,白毅決定不在血肉養殖場中種植這一單位。

    與其它種植之后只需要灌輸源質生命的洪潮單位不同,腦蟲這一單位因為要操控洪潮,所以它還需要額外安裝小型私域。

    再加上腦蟲并不需要太多的數量,所以種植的效率還沒有庇護所自已生產來的快,干脆便不種了。

    這樣是最劃算也是足夠用的配置,全部拉滿固然強大,但養分的消耗同樣是幾何倍數的提升,完全不值。

    在一切安排妥當之后,血肉養殖場開始全力啟動。一茬洪潮單位種下去后,短短幾天數量便能翻一倍,雖然最開始十幾只翻倍到幾十只并不算多,但別忘了,這種翻倍可是指數級增長的。

    加上因為是初期養殖,這些洪潮完全不需要進行源質生命植入。在成長之后便被眷屬再度種進了地下,重新開始繁殖。

    于是,隨著時間的推移,血肉養殖場中洪潮的規模以極其恐怖的速度翻倍增長著。

    這是速度有多恐怖呢?

    第一批進行種植的,是兩只鋒骸衛、兩只蒼龍、五只胃魔、二十只洪魔。而在養分充足的情況下,當前的成熟周期是兩天左右,一只原體能培育出三只完全相同的洪潮單位。

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