我之前是半個全戰玩家,拿戰當時斥巨資買了碟在蒸汽上激活的(當時不懂,還被坑了。)
戰錘1壓根沒買,錘2才玩的,喜歡玩巴托,那時候還沒有這么多做漢化的,但奈何mixu的巴托佬實在太多了,當時不懂背景和英文,機翻加潤色硬上的,mixu的內容也在不斷優化更新,我也一直更著更,知道20年中期才跟不上。
在我看來戰錘背景的本質是為了賣棋子服務的,吃書改設定前后有出入很正常,但在有設定的情況下,不能胡編亂編,自創自嗨。。。算了后面不說了。
戰錘的背影是依托軍書、小說、跑團書等等深化的細節堆出來的,我喜歡這些故事包括戰役和冒險,所以我才想寫本小說。現在節奏有些快,什么都快,小說也得快,不是在戰斗的路上就是在戰斗中,要么在裝的路上或是裝的過程中,不能停,停下就沒訂閱,不能停,寫寫就崩了。
我是第一次寫書,我想在尊重原著的基礎上把戰錘的宏達背景展現出來。期間主角會去形形色色的地方,遇到形形色色的人,經歷形形色色的事。
就像在露絲契亞,講了很多靈蜥,每只靈蜥都有自己的性格和生活,雖然是孵化池出來的,但都是獨立的個體。
我想把這個世界寫活,讓讀者感覺主角就是活在中古戰錘這個世界里,而不是在這個世界里裝比,主角也會遭遇困難,也會遇到搞不定的事情。但又說回來,寫的越活越細,也許就越水?
杜魯奇也一樣,主角、馬魯斯是、多里恩是、主角身邊的扈從也是,形形色色每個都不一樣。