能逐步彌補自身的短板,法師將自身血少皮脆的屬性漸漸加上去,坦克和戰士類的職業則將自己的法力值和較低的技能攻擊屬性往上提。
當然,也有付出簡單代價就能得到提升的機會。
比如程瀟。
這老小子一開始是奔著大夏許諾的好處才跟著林逸去刷本的,不曾越跟越離譜,跟著林逸發育,就好似開了掛一般,很輕松就得到了許多屬性。
至于林逸呢,就更夸張了。
一路走來,林逸獲取了各種稀有的道具,其中不乏法則道具,比如無限之球、不朽果實和虛無之手等。
這些道具在給林逸帶來強悍戰斗力的情況下,也給林逸增加了超多的屬性。
最后,林逸通過賜福技能獲取了藍星眾多強者的屬性以及數次最大屬性百分比的加成,林逸的基礎面板,已然到了尋常戰神無法企及的高度。
最強不可怕。
可怕的是這最強是個六邊形戰士。
不論肉搏還是拼技能,在林逸面前你都不可能有絲毫勝算。
哪怕是藍星最強大的戰士職業者,也不敢說和林逸一拳拳的對轟。
其次,便是技能帶來的增益效果。
不論是主動技能還是被動技能,只要等階足夠高,所帶來的效果都是難以估量的。
就拿林逸的諸天之賜來說,一秒兩個尋常技能點,一個小時一個悟道點,如此夸張的效果,在林逸級別還不是很高的時候,就幫他奠定了年輕一輩最強的稱號。
講真,論屬性的話,當時的林逸僅有著極少的資源發育,是拼不過全國考試時候佼佼者的,那些天才們從小就被家族當做接班人培養,增加屬性的資源很多不說,所經歷過的考驗也不少。
當時的林逸就是憑借著強力技能,才能扭轉劣勢,將自己推到大夏年輕一輩的龍頭位置。
在后續與不同強者的戰斗中,閃光這神技同樣發揮了可觀的效果,多次扭轉戰局。
從這點來看,強力技能所帶來的增幅效果,是大于基礎面板的。
戰力收益在技能上的,則是武魂。
武魂,藍星高階職業者必不可或缺的能力。
只能通過特定的副本獲取,并且想要獲取自己心儀的武魂是很難的事情,就連武魂提升所需的資源,同樣相當的稀有,完全不是技能點能夠比的。
技能點可以通過交易獲得,也可通過任務以及副本獲得。
但提升武魂等級,強化武魂效果的魂核,除有價無市的高價交易外,整個藍星就那么兩個特殊副本能獲取。
當然,武魂帶來的收益,不是優于尋常技能的。
或許武魂技能造成的傷害無法與高階技能相媲美,特別是禁咒那種大范圍大殺傷力的技能,可武魂技能的實用性,絲毫不比尋常技能差。
從林逸常使用的毫毛分身就能看出端倪。
加上武魂技能的使用并不受限源力,關鍵時刻是能救命的。
且武魂提升還能帶來大量基礎屬性,因此武魂優于技能是沒毛病的。
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