而且,如果懸賞力度夠大,原本不認識的妖孽相遇后,或許也不介意除掉對方。
最后,來看購買情報。
這更是一件利器。
所謂的情報,從資源信息、某人位置信息到某人實力信息,各種情報應有盡有。
只要生靈值夠多,什么情報都能買到。
不說別的消費項目,單是這個情報就能讓一眾妖孽陷入徹底瘋狂的狀態。
繼承人大戰、百靈宿怨、三超一絕亂斗仇怨,都需要靠著情報來支撐。
“這陽謀,當真無解。”
杜休暗自嘆息。
至于所謂的設置稱號
看介紹,這個東西其實就是光環。
參賽者一旦設置稱號,走到哪里,該范圍內的參賽者,就會收到一條提示信息。
類似于:“某某某”正在向你靠近
如果生靈值足夠多,“某某某”后面的格式還能修改。
“但,沒人會用這種功能吧?”
杜休微微皺眉道。
如果有腦殘設置一個:“你的父親”正在向你靠近。
這不得被打死啊!
“也不一定。”
杜休揉了揉眉心,神經病太多了。
不能拿人類的正常思維去看待其他物種。
“不過,無論想干來什么都離不開生靈值。”
這些功能所需要的生靈值,起步都是1000點。
可起步價是1000點生靈值,但上限可遠不止1000點。
就像設置稱號,第一個字1000點生靈值,第二個字就是2000點生靈值了。
而檢測周圍危險這個功能,24小時內,每多檢測一次,所需要的生靈值會成倍往上翻。
至于情報,這個消費項目價格不固定,視所購買的情報珍貴程度而定。
另外,功能之間還能相互疊加。
例如:通過檢測周圍危險,發現附近有危險人物存在,那就可以進行下一步的情報購買。
檢測周圍危險是根據檢測者本人的實力來評定的,普通參賽者還好,而能威脅妖孽的選手,起碼也是通級別的妖孽,所要購買的情報項目,估計也貴的離譜,想要獲得詳細情報,現場報價都能將妖孽兜里的生靈值全部掏空。
由此可見,無論各方妖孽獲得多少生靈值,那都是不夠用的。
只能不停的殺人。
除了生靈值的用處。
周圍還會不定時的出現一些頂級資源。
該資源附近的參賽者都能收到提示,去進行激情團l戰。
“陣營是神陸,看來東西大陸的天驕,全都歸于神陸陣營。”
“但神陸陣營內,應該九成以上都是教廷修士。”
杜休思索道。
進入禁忌神墟的帝國天驕,只是帝器擁有者與神修,加起來也沒多少人。
部落與東陸種族,估計也不會進來太多人。
軍部在九強大陸上掀起的戰爭狂潮,沒少動員東陸勢力,很多東陸域境修士都參戰了,再加上,東陸勢力現在唯帝國馬首是瞻。
帝國這種戰爭狂魔都不敢大規模進入,東陸勢力但凡有一個心眼,也不會進來。
因此,神陸陣營內,應該都是教廷修士。
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