答案已經藏在了上一個版本的游戲名里。
這一刻,虞尋歌是發自真心的覺得這一切都很荒誕。
世界毀滅時才能生成的戰爭技,世界破碎后的碎片才能凝聚的世界技…以及聆聽世界嘆息后可以點亮戰爭技、世界技、星海技。
這一切好似都在證明只有世界毀滅后所誕生的未知能源,才能為其他世界帶來活下去的可能,甚至這種方法也是神明游戲苦思冥想后創造出的一條路徑。
原來讓無數世界與種族痛不欲生的戰爭與入侵序列,讓無數玩家掙扎又依賴的神明游戲,竟真是為了讓部分世界能從災難中生存下來的辦法?
另類的物競天擇,犧牲一部分來保全另一部分,由玩家與世界自行競爭,由此來決定最后誰能活下來…
六次鐘聲后,這一片無序星海還能留存多少世界與種族?
無論是虞尋歌還是逐日與荒燼,一時間都沒心情談論未來了。
還有未來嗎?
能一眼望到頭的存在,好似已經失去了規劃的必要。
就連虞尋歌也并未放下心,如果每一次鐘擺的威力都相同,那神明又怎么會說最后在危機中幸存的世界只有幾個?
如果入侵序列連接后就能共享世界技一起應對鐘擺撞擊,神明游戲不會如此殘忍,入侵序列規則也不會有如此多的限制。
神明游戲又為什么每隔一段時間就要有洗牌游戲?
她和霧刃所擁有的世界技可以讓載酒從六次鐘聲中活下來嗎?
種種問題攪得她心亂如麻。