領主模式,超級玩家
挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家軍團成功收容6代源初怪物:領主,獲得祭力獎勵10萬(戰團玩家共享),額外獲得六代源初命魂:15(本次戰役貢獻最高的15名玩家)。
伴隨全頻道提示響起,戰役正式落幕。
神王指揮玩家向地念惡霸發起死亡沖鋒。
這場戰役直到結束,玩家都沒怎么出手,全程被地念惡霸的防火墻攔截在外。
擊殺領主也是由地念惡霸操控下的黑潮邪祟完成。
好在關鍵時刻,神王指揮刺客流玩家成功接近領主,造成了象征性的傷害。
如何才能獲得擊殺權,老玩家基本都詢問過指引。
非組隊的情況下,玩家獲得擊殺權的方式主要是看輸出量。
輸出量最高的一方獲得全額獎勵反饋。
同一個小隊之間則是隊伍成員共享反饋獎勵。
如果是不同小隊成員,同樣需要通過輸出造成傷害量判定歸屬權。
如果是與外界的npc競爭擊殺權則沒有這方面的煩惱。
只要玩家有過傷害輸出,甚至是有過接觸,且被擊殺目標在指引分身可以觸及的范圍內就能獲取全部獎勵。
玩家眼里這是設定,實則有可尋的底層邏輯。
可以將怪物的狀態分為兩種,分別是存活狀態和死亡狀態。
存活狀態也被視為生命穩固狀態,這時候指引分身使用“萬物萃取”能力無法對怪物造成任何影響。
但死亡的瞬間,生命穩固的結構崩壞。
萬物萃取會瞬間將被擊殺的怪物萃取成生命能量,進入挑戰者系統經過凈化處理,最終流過帝兆固我本源進入祭力池。
而玩家與目標的接觸,可以理解為一種信息標記,也只有玩家接觸到目標才能與挑戰者系統產生連接。
所以玩家只需要觸碰到領主后繼續存活,且領主在指引分身這個規則集合體的籠罩范圍內,哪怕是被黑潮邪祟擊殺也能獲得全額的反饋獎勵。
類似的情況還有上次的極樂大殿,哪怕墮落者被極樂戰士殺死,但造成過輸出的玩家也能獲得全額獎勵。
成功收容領主,戰團玩家歡呼雀躍。
對此,身處高塔平臺上的地念邪靈卻是感到十分疑惑。