沒有細想這個問題,祁勝的視線快速游走戰場。
但他心中已經知曉了戰爭的結局。
大戰開啟前,玩家集合等待階段,地念邪靈便已經開始調度黑潮力量提前準備應戰。
現在戰爭走向陷入僵持,就意味著玩家軍團的失敗。
短期互相消耗戰上,沒有任何勢力會是黑潮的對手。
負責指揮的神王顯然也意識到聯合作戰正在走向失敗,開始變更作戰策略,將持續推進的目標變更為擊殺更多的黑潮邪祟。
失敗已是必然。
祁勝在這時收回視線,切換至彩霧海岸地區的海底水晶宮殿方向。
這里正在爆發海底大戰。
但參與海底大戰的絕大多數是腮魚族和淵魚族的玩家,人類玩家的數量屈指可數。
早期也有不少人類玩家參與水晶殿的凈化任務,但海底作戰讓他們覺得十分別扭。
沒有水下呼吸的能力,大戰過程中還需要不斷浮上海面換氣,十分麻煩。
其中還包括了水下行動效率,水下視力,等問題。
多次嘗試未能成功,大部分人類玩家都選擇回歸海岸探索后方的密林,或是回歸帝冢山脈戰場。
但腮魚族和淵魚族玩家卻沒有放棄。
對他們而,人類玩家的放棄是一件好事。
這意味著成功凈化水晶殿領域節點后,他們可以獲得更高的排名獎勵,減少了一大批有力的競爭對手。
水下作戰上,這是腮族和淵魚族最為擅長的領域。
不同于人族玩家游泳時的低下行動效率,腮魚族和淵魚族的玩家在水下猶如人魚般靈活,可以在水下作戰中進行躲閃、游走,等一系列類似人族玩家在地面作戰時才有的細節化操作。
此時大戰還在繼續。
稀薄的光線下,珊瑚礁與海藻交織成錯綜復雜的迷宮。
淵魚族與腮魚族的玩家穿梭在珊瑚叢中,與追殺而來的影鱗蝦衛、影鱗蟹衛展開追逐戰。
這是淵魚族玩家與腮魚族玩家開發的一套戰術。
通過部分玩家吸引守衛水晶殿的水下生物進入珊瑚叢,在這里展開埋伏戰。
沒有多少智慧的水下守衛每次都會上當,追殺著進入珊瑚叢中,進入腮魚族和淵魚族玩家有利的作戰地形。
這里空間狹窄,水下守衛龐大的身軀行動不便,殺傷力大打折扣。
戰爭持續了2個多小時。
待這群淵魚族和腮魚族玩家盡數戰死,蓄勢待發的
月相切換
也就是說,10級的血尸會生成大量50多級的衍生邪祟。
這個強度的邪祟玩家對抗起來會十分吃力,數十個30多級命魂的玩家合力都難以殺死一只50多級的衍生邪祟。
如果是滿月,玩家軍團可以暫時放棄帝冢山脈地區的開發,全面轉戰彩霧海岸了。
滿月級強度,堪稱群魔亂舞。
衍生的普通邪祟放到小世界都是毀天滅地級的存在。
進入怪物世界的數百年來,祁勝也只經歷過一次滿月場景。
那時候的帝冢山脈地區還沒有邪靈,到處都是衍生邪祟身影。
某一天月相突然從殘月切換至完)
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