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    第260章 開會開會!

    一邊說,還配合著做了個開槍的手勢,逗得大家一陣輕笑。

    吳佑佑點點頭,繼續有條不紊地介紹。

    “我們目前呢,已經初步設計了大概五十多種不同的卡牌。”

    “分成了單位卡、戰術卡和工事卡三大類別。”

    “基本的攻防規則、資源的獲取方式,還有一些特殊效果,比如嘲諷、遠程攻擊、飛行單位這些,我們都有了初步的想法和設計。”

    他頓了頓,小眉頭微微蹙了起來。

    “不過,現在也確實遇到了一些問題。”

    “比如說,很多卡牌的費用和數值平衡,我還不太確定。”

    “有些卡牌可能設計得太強了,有些又感覺太弱了,怎么讓它們都能派上用場,又能互相配合、產生有趣的化學反應,這個挺難的!”

    “還有,戰場目前是分成了前后兩排,但總感覺還可以更豐富一些,更有策略深度。”

    “我也想過加入天氣牌或者英雄單位這種更復雜的系統,但又怕一下子把游戲弄得太復雜,對新手不友好,不好上手!”

    吳佑佑撓了撓頭,小臉上滿是認真思索的神情。

    “而且,怎么讓每一局游戲都有新鮮感,而不是玩幾次就膩了,這個我也在琢磨。”

    “最后,就是這些卡牌本身!”

    他指著桌上的紙片。

    “憑借我自己的話,我只能讓它們以紙片的形式進行游戲。”

    “怎么讓它們動起來,怎么配上酷炫的音效,這些只憑借我是肯定不行的!”

    吳佑佑一口氣說出了自己目前的進展和遇到的困惑,思路清晰,條理分明。

    完全不像一個才十歲的孩子。

    一旁,作為外甥團老大的葉星河,若有所思地點點頭。

    他對那個墨水點的資源系統和卡牌平衡問題,多少產生了一些興趣。

    而李思瑜,這位小棋王,眼神中也閃過一絲躍躍欲試的光芒。

    這種類型的游戲,本質上也是棋類博弈的變種。

    只要設計得當,對他而,同樣充滿了策略性和挑戰性!

    有趣,很有趣!

    曾小天更是直接插話。

    “佑佑,你那個遠程攻擊的單位,射程怎么算?有沒有地形影響?能不能被近戰單位卡位?

    一連串問題拋出,顯然已經開始從專業玩家的角度思考了。

    直播間內,水友們也是聽得津津有味,彈幕比昨晚都要更劇烈。

    “我靠!佑佑弟弟這思路也太清晰了吧!不僅有創意,還能準確地發現問題!”

    “包的,這邏輯能力,不知道吊打多少成年人!”

    “剛開始就有了五十多種卡牌!平衡性確實是個天坑,多少成熟的商業游戲都在這個問題上栽過跟頭!數量再精,不再多!”

    “沒錯沒錯!就和玩金鏟鏟一樣,稍微調整幾張卡或者一個羈絆的數值,就可能導致整個游戲環境大變天,其他陣容全部黯淡無光!”

    蘇明看著吳佑佑認真講解的模樣。

    又看了看其他外甥們或驚訝、或沉思、或興奮的表情,滿意地笑了。

    他要的,就是這個效果!

    讓孩子們在輕松愉快的氛圍中,自由地碰撞出思維的火花,激發出無限的創造力!

    等吳佑佑講得差不多了,蘇明清了清嗓子,將所有人的注意力重新拉回到自己身上。

    “佑佑剛才說的這些,想必大家也都聽明白了!”

    他環視一圈,目光在每一個外甥的臉上鄭重停留片刻。

    “昨天我就在想,這么好的創意,這么有趣的設計,如果僅僅停留在紙片上,那也太可惜了。”

    “所以,我才鄭重提出,咱們把這個火柴人戰爭牌,做成一個真正的、可以玩的線上游戲!大家一起參與進來!”

    此一出,餐桌上的氣氛瞬間被點燃。

    自己做游戲啊!

    這聽起來,好像比單純地玩游戲,還要酷炫,還要有意思得多!

    “沒錯!開發團隊的人選,就是你們,我們蘇家外甥團,一個都不能少!”

    蘇明的聲音充滿了鼓動性。

    “這,就作為咱們這個暑假,第一個集體參與的、具有里程碑意義的超級大項目!”

    “以后,類似這樣的集體項目,肯定還會有的,但這一個,是咱們的開山之作!”

    “更是我們夢想起航的第一步!”

    蘇明猛地一拍桌子,眼神炯炯地看著所有孩子。

    “只能成功,不能失敗!”

    叮!

    也在這時。

    牢統提示,如約而至!

    ......

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