國內,還是薩克巨人,除了要做好動漫作品交易平臺的顧客開發工作之外,聯系國內的院線,為咱們電影搬上大熒幕做好準備。
海外拓展事業部這邊也提前聯系海外院線,不要求其他,就一個要求,咱們的動畫馬上就要搬上電影熒屏,這是咱們第一次制作電影,做好宣發工作,或許未來動漫電影會是咱們幀美的發展方向之一!”
陸大虎和邱永成紛紛點頭記錄著。
“這次線上事業部的主要任務除了日常的更新之外,做好宣傳工作,無論是動漫展、電影的發行還是動漫交易平臺的建立這些事情都要合理安排好廣告渠道,做好線上的宣傳,和其他部門積極配合。”
雷克軍點點頭。
劉偉繼續說著:“另外動漫出版事業部也閑不著,組織人手分析數據,將《動漫世界》連載的動漫按照喜歡的人員,人員分布以及其他有用信息,進行調查分析,篩選出適合改編的,聯系漫畫連載的作者,商討進行改變的事宜。
除此之外,繼續鼓勵漫畫作者投稿,或許可以設立什么大賽之類的,除了連載的稿費之外,另外設置獎金,鼓勵內容的創作。”
毛總編趕緊點點頭。
待工作差不多吩咐完畢,劉偉抬頭看了一眼眾人:“諸位,我們幀美目前已經站在了新的之上了,在動漫行業我們儼然已經是第一了,但是我們就此止步不前了嗎?
不,我們還要發展,我們還要進步,不發展不進步終究會被時代所拋棄。
未來,我們不僅僅要立足動漫行業,以動漫作為我們的根基。
我們還要大肆進攻文化娛樂行業。
我們未來不僅僅要做動漫,我們還要涉足文學、電視劇、電影、演出、游戲、音樂,通過這些我們也可以造星。
甚至未來我們公司也會是一個科技公司,研究視覺科技,甚至未來的模擬現實的東西也不是不可能。
當然,做這些的同時,我也不能忘了我們是動漫起家,就算是做也要做的有特色。
電視劇、電影,要展現動漫的主題,演出,音樂也與動漫相關,甚至未來的明星,咱們也可以培育原畫師、配音演員作為賣點!
至于科技日新月異,已經從原來的手工繪畫變成現在計算機制圖,從原來的二維畫面到現在的三維立體成像,未來虛擬現實技術肯定會大行其道。跟不上時代就會落后,我們幀美要有危機感,提前注意到未來的動漫行業的發展趨勢,快人一步,要做行業的引領者,而不是追隨者!”
眾人聽著紛紛點頭,每一次劉偉總能說出一些大家從來沒想過,或者考慮過去不知道路是怎么走的新道路新趨勢,每一次總能讓大家恍然大悟,茅塞頓開。
這一次,也不例外。
虛擬現實技術這一塊,劉偉差不多領先大家的考慮十年之久。
關于虛擬現實,劉偉是思考未來的發展道路時候想到的,這一塊在劉偉上一世他臨去世之前概念剛剛開始越來越火熱了,劉偉也非常看好,不敢說多少年在這一塊上面會有突破,但是這肯定應用場景會越來越廣泛,最起碼游戲行業和動漫行業已經走在了這一塊的前,在日本已經有些十八禁的游戲已經使用上這些技術了!
自然,作為未來的趨勢發展之一,劉偉異常重視。
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