敏捷:5
超能力:0
精神力:12
技能:等級上升無效、經驗技能獲得、經驗狀態獲得、狀態異常無效、自我復活、料理lv1
“啊,我正在復活中啊。”
李剛松了一口氣。他不想變回老男人,即使身l是老男人,他也希望能夠繼續保持原本的自已。
接著,他查看了拠點的狀態:
拠點:我的家
維持成本:0
防御力:1
防御兵:無
技能:拠點聖域化
“防御力1,看來連孩子都能打敗。這種拠點在模擬游戲中肯定會是第一個被攻擊的目標。”
李剛感到慶幸自已之前買了dlc。
他嘗試查看咲夜和九音的狀態,但發現這些支援角色的狀態被隱藏了。
“那么,接下來查看技能的詳細內容吧。”
選擇了技能后,出現了詳細信息的圖標,他決定查看。
“拠點聖域化的技能顯示敵人無法潛入或攻擊。維持成本為0。這技能的作用是免去防御戰的麻煩。”
李剛對這個技能的作用感到記意,但他也擔心這個技能是否適用于人類。
“防御力不重要,但為了打造一個舒適的家,需要各種材料。高性能的工藝工具只能在拠點內安裝。”
作為工藝系支援角色的九音對這些細節特別關注。
“明白了,了解了。”
李剛覺得這個技能非常強大,尤其是它的維持成本為0,讓他可以安心地待在家里。
接下來,他查看了自已的技能:
“等級上升無效,就是不能提升等級!經驗技能獲得和經驗狀態獲得是只能通過實際行動來獲取技能和狀態嗎!”
這意味著如果他想提升技能或狀態,就必須付出努力。
李剛對這種需要努力的設定感到有些厭煩。
“原來如此,我必須要現實地提升技能和狀態。”
麗姬是游戲角色,因此可以通過經驗值提升等級和技能,而李剛對此感到有些嫉妒,他希望能在麗姬的身l里進行一些戰斗。
“等級上升時的屬性點是多少?”
李剛問道。
“每次等級上升時,屬性點為5。技能點在10級以下是1點,11到20級是2點,21級之后,每10級增加1點。由于您有三倍獲得技能的能力,因此所有屬性點都是三倍的。”
咲夜回答道。
“明白了。”
李剛覺得有dlc真是太好了。
“不過,這個狀態分配還是有問題。”
李剛喃喃自語,咲夜感到困惑地問道:
“平均20的狀態,在開始時已經相當強了。”
李剛看著咲夜,焦慮地說道:
“但這沒有智力項啊!我只能隨便行動,除了工作外無法考慮行動!”
咲夜和娜音恍若領悟,覺得智力項確實有其必要。
“hp等消耗值都以百分比表示。”
李剛注意到所有消耗值都以百分比顯示,這意味著即使hp是53萬,顯示的也只是100%。
“這戰斗時會很麻煩。”
他無法確定自已在戰斗中會受到多少傷害,因為經驗值可能會提高hp等屬性,這使得檢驗變得困難,而檢驗可能還會很痛苦。
“暫時待在家里,直到我的身l復活吧。”
李剛決定采取安全策略。
他意識到,如果游戲中的所有角色都死了會導致游戲結束,所以他必須保持至少一個角色活著。而且,外面的情況也不明朗。
他從窗戶看出去,沒看到活著的人。僵尸們沒有像電影里那樣聚集在商場前面,而是只在李剛的家前徘徊,可能拠點聖域化有防止敵人注意到拠點的位置的能力。
“電視怎么樣?有沒有新聞報道?”
李剛打開電視,想看看是否有報道,或者自衛隊的救援活動和避難場所的說明。
但電視顯示的是意外的畫面:噪音和彩條畫面,所有頻道都是這樣。
李剛急忙啟動電腦,試圖查看論壇,但發現網絡連接失敗。智能手機顯示“無信號”,連通話也無法進行。
“為什么會這樣?基礎設施不是最重要的防御設施嗎?”
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