一種是帶使命的。
這種人全程看著決斗桌,沉著思索,目不斜視,好苗子。
“下一個。”
洛白再次喊道。
“我來我來!”又一個上班黨喊道,洛白不禁有些失望。
上班黨整天想著些亂七八糟的。
使命黨好像又對自己缺乏自信。
這支戰隊病癥比想象中還要多。
兩分鐘后。
又一個敗者低下腦袋。
“下一個。”洛白漠然喊道,這次沉默了好一會,又一個上班黨想表現。
跟前面兩個不同的是,第三個上場的偷偷修改構筑,下針對。
有一定作用。
兩分半鐘后。
“下一個。”洛白聲色不變喊道。
這次沉默時間更長了,決斗場一片死寂,落針可聞。
“姜數,你怎么看?”排名第8的隊員啟迪問。
姜數,戰隊排名5,是場上目前整體水平最高的,主玩各類儀式卡組。
最喜歡做的事是…
姜數推了下眼鏡,拿出智能機,打開一個他自己開發的小程序。
輸入十幾個參數后,按下回車鍵。
看到屏幕上的數字,他瞳孔猛地放大,展示給啟迪看。
勝率預估:1.55%
“我想打贏他,需要同時滿足三個條件。”姜數一臉正經道。
“1.他先攻并且卡手,只有后場。”
“2.我起手同時有儀式魔法、儀式怪獸、旋風。”
“3.我旋風能精準吹中奈落或強制脫出裝置。”
“三個事件同時滿足的概率為——1.55%”姜數笑得有些苦澀,“平均打一百場,我才有一兩場能拿下勝利。”
“他操作太穩了,不給活路,沒有任何失誤,除了堆概率沒有其他勝算。”
“臥槽——”啟迪是又驚又愁,“這小子來搶首發位的呀…”
一支戰隊22人,實際上場就五人,一般優先選綜合水平靠前的隊員。
其他隊員大多數充當戰術儲備,這也是后排隊員整天擺爛的原因。
隊員工資跟戰績有很大關系,沒作為的話只能拿底薪。
最牛皮的戰績就是在世界賽拿到有效人頭,在贏下團隊賽前提,每凈獲一個人頭都能有幾萬甚至十幾萬獎金。
而上場人員基本由教練一手敲定,這也使得很多要塞衍生潛規則。
“下一個!”洛白打了個哈欠,再次環看四周,基本都暴打了一遍。
所有人噤若寒蟬,被打怕了。
“要來一把嗎?”洛白瞥了眼姜數,點名邀請道。
他注意到這個隊員一直在關注決斗,對舒語兒是一眼都不看,是個好苗子。
不取對象的優良品質是有了,就是不知內在操作水平怎樣。
“我嗎?”姜數發愣地指著自己,突然被邀請有點沒緩過來。
“既然被點名邀請。”
他微微一笑,推了下眼鏡,坐到紅色方座位:“決斗者可不能臨陣脫逃。”
即便算出來勝率只有1.55%…
“邊月瀧-姜數,討教了。”
“邊月瀧-洛白。”洛白問手回應,“請賜教。”
…
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